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玩游戏安卓和苹果哪个好 玩游戏选哪个合适

玩游戏安卓和苹果哪个好 玩游戏选哪个合适

《玩游戏安卓和苹果哪个好 玩游戏选哪个合适》内容简介

今天,我将为大家分享玩游戏安卓和苹果哪个好(🔨)的知识,其中也会对玩游戏选哪个合适进行解释。如果这恰好能解决你(📲)当(🐡)前的问题,别忘了关注我们的网站哦,现在开始吧(📯)!

本文目录

  1. 苹果和安卓***玩游戏选哪个合适
  2. 学生党主要玩手游,买安卓机还是(❤)苹果机(🛋)
  3. 手游为(📦)什么分苹果区和安卓区,这样(👽)区分有什么好(🥨)处

一、苹果和安卓***玩游戏选哪(🥑)个合适

苹果手机玩游戏的(💑)时候是不是比安卓机流畅?这个(🗃)问题是见仁见智的问题。不过我看到很多游戏主播还在用iPhone 7p来直播王者荣耀。似乎很多人对苹果手机的流畅性情有独钟。

那么是(🎂)不是苹(💭)果(⚓)手机游戏(🤬)流畅性(☝)就优于安卓手机呢?我们今天就来好好研究下这个问题。

首先游戏的的不流畅(📰)的体验来(🕥)自于:游戏过程中的(👆)卡顿,掉帧和打开游戏时的闪退等情况。我们平常遇到这样的情况通常会觉得“游戏不流畅”。事实上的确,iPhone用户遇到这样的情况会比(🌳)安卓用户要少的多。这究竟是(😹)什么原因呢?我在网上也收集了一些网友们的观点,大家(🌜)一起看下:

这个观点并不能完全站住脚,首先,处(📦)理器的性能的确是影响游戏性能的主要原因之一。其中处理器性能又分单核性能多核性能以及GPU(图形部分)处理性能。我们(🔙)把市面上主流的苹果机和安卓机做评测,我们选用iPhonex,iPhone 8plus和iPhone 7plus苹果方面的代表,安卓方面我们选搭载了骁龙845处理器的一加6做代表。

首先是Geekbench4.2 CPU单核和多核测试,数值越大性能越好

我们看到在CPU性能方面(🍫),iPhone手机的优势还(🎯)是蛮明显的。单核性能全部都领先于骁龙845。而多核性能方面,搭载苹果A11处理器的8p和(🥘)x还是由于搭载骁龙845的一加6,而(🕑)iPhone 7P是两大核和两小核的模式所以性能较弱一些。

我们再看下GPU性能,测(🚃)试软(💈)件为:3DMARK ES3.1数值越大性能越好

我们看到在GPU性能方面搭载骁龙845平台的一加6反超了iPhone,数据方面领先iPhone8和x四分之一强。超过iPhone7p将近一倍。

所以可以得出这样的结论:iPhone在性能(🎩)处理器性能方面并没有占(🐦)绝对优势。iPhone7p因为是两年前的产品,处理器的性能方面还是偏弱的(🍭)。但这似乎没有影(🏁)响到7p的游戏流畅度。

这点的确是ios系统的优势,由于ios系统的封闭性和墓(🚱)碑式后台。使得(✡)在前台的软件具有绝对的优先级。反映到游戏上就(🚔)是:你在玩(🆔)游戏的时候,后台的软件是在挂起状态,并不会占用手机的内存和处理(🌪)器(💉)资源。这对于游戏的体验来(🐻)说的确是有帮助的。

安卓手机(🧓)方面,在(🥝)谷歌和手机厂(㊙)家共同的努力下。最近两年安卓系统在对软件管理方面有很大加强(🐸)。尤其是在安卓6.0之后加入的Doze休眠机制,在之后的版本中得到不断的改进和加强。大多数安卓厂商(👝)也(🌐)会在手机里设置游戏模式,在游戏条件下对系统进行特别的优化。并且目前主流的国产安卓(🍬)机内存普遍到达了6GB以上。如此一来(💮)其实ios对安卓的系统优势也显得不那么明显了。

所以说系统占优的理论也并不能完全站住脚(👑)。

这个(😿)也许苹果手机(💯)相对更流畅的真正原因。目前的APP开发者在开发一款软件的时候通常会出两个版本:ios版本和(🎳)安卓版本。相对于安卓版本,ios版本的游戏只需要适配屈(🎯)指可数的几款iPhone即可。而安卓手机方面市面上有几百到上千款的主流安卓机(🏩)型,从屏幕分辨率,处理(📺)器性能,甚至安卓系统版本都(🈚)不一样。需要适配的机型过多,难免就会顾此失彼,导致游戏在一些机型上会出现不兼(✂)容的bug。

我们看到这(🍼)两年有不少国产手机厂商,为了提高手机的游戏体验和游戏公司合作针(📙)对游戏的深度优化,以提高游戏的流畅性。就是这(🧑)个道理。只要游(🈵)戏厂商能为你的机型精心适配游戏,游戏的体验程度自然就会上升。

5月份的时候有这么一则新闻:说有苹果6和6p玩家玩《刺激战场》这款网游时(🏴)出现闪退,引发了(🌝)网友的不满。腾讯官方方面迅速做出了回复:因(🖱)为苹果6的内存只有1GB,无法满足游戏运行需求。并承诺会尽快对游戏进行优化。

大多数(📹)游戏公司还在为一款四年前的苹果6做适配和优化,着就是苹果手机流畅性的(🍗)保证了。而如果是四年前的安卓机出现类(🍂)似的问题呢——对不起您,直接换手机吧。

二、学生党主要玩手游,买安卓机还是苹果机

1、既然你说你是“学生党”,说明价(🚵)格要求不能太高,但是作为一个资深“果粉”,我还是墙裂推荐用苹果手机。

2、从初中时期到现在,我真的是用过近十块手机了。

3、智能机出来之前的那些手机,用起来还算流畅。直(🎴)到用(🦊)了智能机,才体会到那种打开个网页慢吞吞,玩个游戏卡到闪退的感受。

4、安卓手机我用了大概三块,分别是三星、小米(🏦)、早些年的华为,他们都有一个共同特点,就是用久了之后,会卡顿,甚至卡到你怀疑人生,内存很快就满,而且越清理越满,所以安卓机子一般用个一年两年,感觉就不是那么舒服了。

5、所以我更喜欢苹果手机,它的使用感很好,洁面简洁清新,即使用了好几年,也依(🔠)旧不卡顿,我第一块苹(🚺)果用了五年,最后电池不行了,才换掉。最(🚴)关键的是,苹果手机的游戏质量比较稳(📢)定,流畅性强,不受配置问题困扰,而且很多好玩的游戏都是仅支持苹(🐆)果系统的。

6、有些人不买(💍)苹果的原因,一是觉得太贵了(🦃),二是觉得更新换代太快。我觉得,论性价比(🚔),普通安卓手机1000+,使用一年后即卡顿,继续使用下去也是各种不爽。而苹果手机3000,使用三四年依旧流畅。

7、近(🚒)几年华(🆚)为手机风很大,但是说实话,华为的海思麒(🚿)麟芯片,不是很适合(🏦)打游(⌛)戏,还是难以(🖨)避免卡顿和闪退。

8、所以,为了能有一个舒适顺利的游戏体验,我建议(🔏)选择苹果手(🚴)机,而且除了那些(〰)新款,其(⏹)他款式的苹果(🎪)价格还是很亲民的。

三、手游为什么分苹果区(🔒)和安卓区,这样区分有什么好处

1、其实安卓与iOS的游戏是可以一起玩耍的,就(🕎)像是部落战争(🔒),魔灵召唤等等还有很多游戏都是通(🦐)用的而且是确实能够安卓用(🐄)户(🤙)与iOS用户一起玩耍,前提是你要去官方(🗼)下载,而不是去下载国内代理的这些(🗣),例如某(🎋)某软件商店挂着自己商标的那种。

2、但是我(🧟)们看到市面上绝大部分游戏之所以分安卓与iOS区,其实主要原因就是因为利益问题。

3、手机游戏制作出来就是为了赚钱的,而收钱的方(🚂)式也是需要涉及到购买道具,也就需要支付。由于Android支付的多样化,收取的手续费也低一些。而iOS则是需要先(🥕)充值到appstore里面之后才能(🐌)进行游戏内充(⏭)值,与Android的支付方式截然不同,而且iOS的手续费也高。这才是手机网游iOS与Android无法一(💓)起玩游戏的真正原因(✔)。至于为什(🙉)么iOS的(🌜)支付方(🐅)式只能这样去支付(💅),其(🏛)实这就是规(🏭)定,毕竟苹果老大看着呢(🚆),你要(🏨)是想要逾越规则那苹果老大分分钟把你随便找个理由抹杀掉。

4、其次就是消费的阶梯性,Android与iOS的用(🖇)户付费习惯有很大的不同。相对而言从数据来看,iOS用户在游戏中购买游戏道具的欲望更强一些,而Android的用户或许就需要另一种方式进行诱导消费。还有就是手续费的原因,iOS手续费收的点数非常高,游戏运营商的成本加大,也就导致游戏内部出售的道具有所不同。所以很多游戏会针对iOS与Android用户消费习惯不同分成不同的收费模式,这也就是数据共通的难点之一。毕竟需要面对不同的消费人群,而且是不同的手续费,想(🍸)要做到游戏内部最(🛡)基(➿)本的公平性还是需要一些策略的。

5、剩下的原因就是iOS版本的游戏与Android版本的游戏在更新方面也是有(🎠)所不(🍾)同的。苹(🏄)果内部的一(🖐)些(🍿)强硬的规定,拒绝一些应用上传的特征,也(🔇)就导致了iOS手机的游戏和应用会与Android的手机游戏应用有所不同,相比而言,iOS与Android游戏功能相对比会少一些,最多也就是相同,不会比Android游戏功能多。

6、其实说到最后就是利益问题,iOS手续费高昂导致游戏厂商需要从iOS用户身上薅更多的羊(😐)毛。而Android用户的(🥅)消费习惯与iOS也有所不同,再到(🛩)iOS的一些(🚷)强制规定,导致最终游戏分为iOS版与Android版。如果要做出游戏数据互通版本也是可以的,但是在利益、或者说因为一些必要的原因,还不足够诱惑游戏商家去做出游戏数(🛑)据共通的举动。

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